AutoCAD 2013快捷制图速查通 – 初阶入门 – 爱模网


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清单
序论

第1章 AutoCAD变化仪式设置及根本操控

1.1 AutoCAD 2013任务挡住通路

1.1.1 包含AutoCAD任务挡住通路

1.1.2 对换任务挡住通路,WSC)

1.1.3 保藏自明确任务区(WSSAFT)

1.2 AutoCAD 2013操控交谈

1.2.1 菜逛商店的人扣子

1.2.2 标题栏

1.2.3 急速的作客镗杆

1.2.4 菜栏

1.2.5 镗杆

1.2.6 十字光标

1.2.7 变化区

1.2.8 命令行窗口(CTRL 9)、F2)

1.2.9 国家的栏

1.3 命令召唤和输入

1.3.1 命令召唤

1.3.2 鼠标在AutoCAD打中运用

1.3.3 暂缓执行的目前的命令(ESC)

1.3.4 反复命令(下有多个分社的旅行社命令),盐酸盐)

1.3.5 取消命令(CTRL Z)

1.3.6 重生取消命令(CTRL Y)

1.4 座标系

1.4.1 笛卡尔座标系与极座标系

1.4.2 绝对整合和绝对整合

1.5 设置图形单元和图形国界

1.5.1 设置变化区域(限度局限)

1.5.2 设置变化单元(单元),同盟者国)

1.6 AutoCAD 2013档案操控

1.6.1 新档案(新)

1.6.2 翻开档案(翻开)

1.6.3 保藏档案(保藏)

1.6.4 更(CTRL Shift S)

1.6.5 放弃斗争(放弃斗争)、放弃斗争)

1.7 修复的行为或事例变化仪式(选择权),)

1.8 选择靶子的根本办法

1.8.1 选拔

1.8.2 视窗(视窗),W)

1.8.3 窗口穿插口,C)

1.8.4 框选择(框)

1.8.5 栏选(F)

1.8.6 圆长(WP)

1.8.7 圆交点(CP)

1.8.8 急速的选择(QSEAD)

1.8.9 螺杆的独一反击

1.9 辅助器变化

1.9.1 铅直的形式(铅直的),F8)

1.9.2 网格器(网格),F7)

1.9.3 珍视器(珍视),F9)

1.9.4 靶子珍视应变量(F3)

1.9.5 极轴随球(F10)

1.9.6 目的珍视随球(F11)

1.9.7 启用静态输入(F12)

1.9.8 正文看家狗

1.9.9 独一楼梯间的例

第2章 变化器

2.1 绘制点命令

2.1.1 单点,PO)

2.1.2 多头

2.1.3 点花样(DDPyType)

2.1.4 常数数点,DIV)

2.1.5 画等容等容点(评论),我)

2.1.6 拉棘轮的反击

2.2 绘制形成一层类命令

2.2.1 垂线(垂线),L)

2.2.2 瑞(雷)

2.2.3 建筑学线(x线),XL)

2.2.4 拉拔垫圈

2.3 绘制类命令

2.3.1 圆(圆),C)

2.3.2 综合症状(ARC,A)

2.3.3 环面包圈,做)

2.3.4 画大楼的独一例

2.4 绘制长圆命令

2.4.1 长圆(长圆),EL)

2.4.2 椭综合症状(长圆),EL)

2.4.3 手绘反击

2.5 绘制不变的龟裂状类命令

2.5.1 矩形(直肠),顾虑)

2.5.2 正龟裂状(龟裂状),波尔)

2.5.3 独一例——画一台电视

2.6 绘制多段和多线

2.6.1 多义线(线),PL)

2.6.2 多条线,千分之一升)

2.6.3 多线风骨(MLYSTORE)

2.6.4 画墙的的独一例

2.7 典范充分

2.7.1 典范充分(密谋),H)

2.7.2 梯度歪曲充分(梯度)

2.7.3 编者充分形式(HATCHEDIT)

2.7.4 独一例–洋溢基础

2.8 宁静变化命令

2.8.1 样条弯成曲线(样条弯成曲线),SPL)

2.8.2 修复的行为或事例云线(ReV云)

2.8.3 徒手画(素描)

2.8.4 独一例–画一棵树工厂

2.9 面积与国界

2.9.1 创办域(区域),RG)

2.9.2 创办国界(国界),博)

2.9.3 区域打中乔治英国数学家和逻辑学家运算(UNI),SU,中)

2.9.4 由反击创办的螺栓头

第3章 修复的行为或事例器

3.1 复印靶子

3.1.1 复印(复印),一氧化炭)

3.1.2 镜像(镜子),MI)

3.1.3 偏移量(偏移),O)

3.1.4 装饰(装饰),AR)

3.1.5 独一煤气炉的例

3.2 调停质地的使就职

3.2.1 变化(变化),M)

3.2.2 旋转(旋转),ro)

3.2.3 部署过去事情的恶果显现出来的独一例

3.3 调停质地的出现

3.3.1 缩放(缩放),SC)

3.3.2 拉紧(拉紧),S)

3.3.3 延年益寿(延年益寿),莱恩)

3.3.4 修剪(修剪),TR)

3.3.5 研制(研制),前)

3.3.6 妨碍(妨碍),BR)

3.3.7 消退(涂鸦),X)

3.3.8 兼并(兼并),J)

3.3.9 取代(取代),E)

3.3.1 0倒角(CHAMFER,CHA)

3.3.1 1圆角(圆角),F)

3.3.1 2变平和弯成曲线(混合)

3.3.1 3例制图法兰套管

3.4 夹点编者

3.4.1 夹点综述

3.4.2 夹点编者

3.5 宁静修复的行为或事例命令

3.5.1 编者多义线(PEDIT),PE)

3.5.2 编者多行(MLIDIT)

3.5.3 编者样条弯成曲线(样条弯成曲线)DIT,SPE)

第4章 约束和正文器

4.1 几何学著作约束

4.1.1 音栓配合约束

4.1.2 共线约束

4.1.3 齐心约束

4.1.4 系牢约束

4.1.5 一致约束

4.1.6 铅直约束

4.1.7 程度约束

4.1.8 竖直约束

4.1.9 相切约束

4.1.1 0滑溜约束

4.1.1 1匀称的约束

4.1.1 2等约束

4.1.1 3个例——垫圈

4.2 正文约束

4.2.1 程度约束

4.2.2 竖直约束

4.2.3 自动记录器约束

4.2.4 半径约束

4.2.5 直径约束

4.2.6 角度约束

4.2.7 连杆反击

4.3 标注花样

4.3.1 注释花样领袖(DimSype),D)

4.3.2 上浆的创作与显示器

4.3.3 创办上涂料标注花样

4.3.4 设置上浆线

4.3.5 设置笔迹花样

4.3.6 设置箭风骨

4.3.7 调停译文使就职

4.3.8 主单元和替换单元的体格

4.3.9 设定公差

4.3.1 例——新的机械标注风骨

4.4 流传上浆标注的创办

4.4.1 通过单独的若干阶段来发展标注(DIMI),通过单独的若干阶段来发展的,DLI)

4.4.2 自动记录器正文(自动记录器),DAL)

4.4.3 延续正文,D一氧化炭)

4.4.4 开始的正文(DIMP开始的),DBA)

4.4.5 直径标注(直径),DDI)

4.4.6 半径标注,DRA)

4.4.7 角度标注,丹)

4.4.8 弧长标注,DAR)

4.4.9 急速的标注(QDIM)

4.4.1 0使Z字形的,DJO)

4.4.1 1弯弯成曲通过单独的若干阶段来发展标志(DimjgLink),DJL)

4.4.1 2果心标志,DCE)

4.4.1 3整合正文,多尔)

4.4.1 4个例——逗留

4.5 引线标注

4.5.1 引线标志,铅)

4.5.2 急速的引线标注,乐)

4.5.3 下有多个分社的旅行社引线标志,MLD)

4.6 上浆编者器

4.6.1 编者正文译文(DIMTEDIT)

4.6.2 编者维度标注(DIMETT),D)

4.6.3 少许叶突编者正文(CTRL 1)

4.6.4 妨碍标注(妨碍)

4.6.5 正文分歧(DimStudio)

4.6.6 修复标注(-DIMSTY乐)

4.7 公差标注

4.7.1 上浆公差标注

4.7.2 轮廓公差标志(公差),托尔)

4.7.3 反击–带正文套筒的上浆和公差

第5章 译文正文与表格

5.1 标注笔迹

5.1.1 译文风骨(风骨),ST)

5.1.2 一列纵队译文(DTEX),课文)

5.1.3 多行译文(Mtext),T)

5.1.4 输入特殊数字

5.1.5 增添技术召唤

5.2 编者译文(DDEDIT),ED)

5.3 表格

5.3.1 表格花样(表格花样),TS)

5.3.2 新表格(表格),下降)

5.3.3 编者表格和小牢房(表格编者)

5.3.4 反击添加称标记

第6章 图层

6.1 图层凑合着活下去

6.1.1 层少许领袖(层),LA)

6.1.2 层凑合着活下去的根本操控

6.1.3 反击-创办和变化层

6.2 设置图层国家的

6.2.1 庇护(LAYISO)

6.2.2 庇护破除(LayunISO)

6.2.3 沉默/吐艳(精简人员/莱永河)

6.2.4 结冰/使融化(LAFRZZ/LATHW)

6.2.5 锁定/解锁(LayLC/ Layulk)

6.2.6 蜡纸油印机/非蜡纸油印机

第7章 三维建模器

7.1 三维座标系

7.1.1 UCS的打手势要求与少许

7.1.2 UCS(UCS)的体格

7.1.3 UCS凑合着活下去,UC)

7.1.4 图标把持(UCSCON)

7.2 增加三维网格

7.2.1 网格单元(网格)

7.2.2 三维曲面,3F)

7.2.3 三维网格(3DMESH)

7.2.4 旋转网格(ReSurf),牧师)

7.2.5 诠释网格(TabSURF)

7.2.6 垂线网格(RuleSurf)

7.2.7 国界网格(EdGeSurf)

7.2.8 独一例——画台灯

7.3 绘制根本三维物质

7.3.1 多级体(多体)

7.3.2 矩形(框)

7.3.3 楔块(楔块),我们家)

7.3.4 锥(锥)

7.3.5 球体(球体)

7.3.6 气缸(气缸),CYL)

7.3.7 花托(环面),托尔)

7.3.8 螺旋状物(螺旋状物)

7.3.9 独一例——画电视架

7.4 运用二维图形创办三维物质

7.4.1 拉紧(拉紧),EXT)

7.4.2 旋转(旋转)

7.4.3 扫描(扫描)

7.4.4 放样(LOFT)

7.4.5 留在心中和吃力地往前拉(预SPARUL)

7.4.6 多槽轴的独一反击

第8章 物质编者器

8.1 乔治英国数学家和逻辑学家运算

8.1.1 相同的集中运算(同盟者运算),UNI)

8.1.2 微分的集运算(减法运算),苏)

8.1.3 交集运算(穿插),中)

8.1.4 拉拔销轴

8.2 物质编者

8.2.1 倒角棱边

8.2.2 角边(圆角边)

8.2.3 泵壳(SOLIDIDIT)

8.2.4 剥离物质(部门),SL)

8.2.5 加厚(增稠)

8.2.6 分节(SOLIDEDIT)

8.2.7 切断(切断)

8.3 三维操控

8.3.1 三度旋转(3DROT)

8.3.2 三维请求(三维请求)

8.3.3 三维队列,3A)

8.3.4 三维镜像(镜子)3D)

8.3.5 自动记录器(自动记录器)和3D自动记录器(3DALIGN)

8.3.6 独一衔接座位的例

8.4 编者三维物质慢慢向前移动

8.4.1 复印慢慢向前移动(SOLIDIDIT)

8.4.2 上色边(SOLIDIDIT)

8.4.3 装饰边(印象)

8.5 编者物质曲面

8.5.1 请求可靠性必须对付

8.5.2 使不公允可靠性必须对付

8.5.3 物质必须对付的取代

8.5.4 旋转可靠性必须对付

8.5.5 偏见可靠性必须对付

8.5.6 可靠性必须对付上色

8.5.7 拉紧可靠性必须对付

8.5.8 复印可靠性必须对付

8.5.9 变化支持者

第9章 视域器

9.1 视域显示把持

9.1.1 视域缩放(缩放),Z)

9.1.2 视域诠释(PAN),P)

9.1.3 命名视域(视域),V)

9.1.4 再生视域(再生),re)

9.1.5 重绘视域(重绘),R)

9.1.6 新建视口(VPORTS)

9.1.7 反击–创办多个视口

9.2 三维模特儿的评述

9.2.1 设置视点(DDV点)

9.2.2 视域把持器ViewCube(NAVVCUbe)

9.2.3 航海把持盘(NAVSWHEEL)

9.3 三维静态密切注意

9.3.1 约束的静态评述(3DOLIT),3做)

g.3.2 自在静态评述(3dFoBIT)

9.3.3 延续静态评述(3DCORBIT)

9.4 三维模特儿的显示产生

9.4.1 空的空间或地点(HIDE,嗨)

9.4.2 视觉风骨(VSCT),VS)

9.4.3 凑合着活下去视觉风骨(视觉风骨)

9.5 材质与增加

9.5.1 光(光)

9.5.2 材质

9.5.3 象脉络般分布于和小块地(物质的图)

9.5.4 增加仪式(增加仪式)

9.5.5 增加(增加),RR)

9.5.6 最高年级的增加设置(RPREF),RPR)

第10章 查询和少许器

10.1 查询靶子

10.1.1 查询间隔(DIST,DI)

10.1.2 查询时期(TI我)

10.1.3 查询国家的(国家的)

10.1.4 查询靶子列表(列表),理)

10.1.5 地面(地面)

10.1.6 查询点整合(ID)

10.1.7 查询靶子弥撒曲特点(MASSPR)

10.1.8 独一反击——待在家里的打算记录的查询

10.2 设置图形少许

10.2.1 色(COLOR,科尔)

10.2.2 线型(线型),LT)

10.2.3 咸款(体重),LW)

10.2.4 线型比(LTE),LTS)

10.3 修复的行为或事例靶子特点

10.3.1 特点选择权板(属性),Ctrl+1)

10.3.2 少许婚配(MatCHPROP),马)

10.3.3 运用镗杆

第11章 块外参照

11.1 图块

11.1.1 明确块(块),B)

11.1.2 写作块,W)

11.1.3 把持块的色和线型

11.1.4 拔出独一图块(拔出),I)

11.1.5 办公楼的独一例

11.2 修复的行为或事例块

11.2.1 消退块(涂鸦),X)

11.2.2 图块的重行明确

11.3 图块属性

11.3.1 明确块属性(AtDeF),ATT)

11.3.2 修复的行为或事例属性值(EATTEDIT)

11.3.3 修复的行为或事例块属性明确(Butman)

11.3.4 招致块属性(EAT课文)

11.4 静态块(BEDIT),be)

11.5 内部参照

11.5.1 附加到内部援用(x附件),XA)

11.5.2 拔出咨询图

11.5.3 内部援用领袖(XREF),XR)

11.5.4 绑定内部援用(XBIN),XB)

11.5.5 切削块与内部涉及(XCL),IP,XC)

11.5.6 独一持续存在的块和内部援用编者器(ReFiDIT)

第12章 图形输入与蜡纸油印机

12.1 模特儿挡住通路与规划挡住通路

12.1.1 模特儿挡住通路

12.1.2 规划挡住通路

12.1.3 挡住通路凑合着活下去

12.2 设置蜡纸油印机花样

12.2.1 蜡纸油印机花样典型

12.2.2 蜡纸油印机花样的设置

12.3 页设置的规划

12.3.1 创办和凑合着活下去页设置

12.3.2 使具有特性蜡纸油印机手段

12.3.3 设置变化的上涂料

12.3.4 设置蜡纸油印机区域

12.3 5设置蜡纸油印机使就职

12.3.6 设置蜡纸油印机比率和蜡纸油印机态度

12.3.7 蜡纸油印机预告片

12.4 拔出集

12.4.1 拔出集领袖(SHEETED)

12.4.2 创办变化集

12.4.3 凑合着活下去变化集

12.5 出图

关键词键

附加物

附加物一 AutoCAD2013指令快捷键

附加物二 用键盘进行操作功能键急速的反省

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